[班級特色] 1. 業界講師授課,並提供VR設備供學員專題製作 2. 扎實的基礎學習,以及coding的能力 3. 最後學習專題作品完成度百分百 4. 本班多次獲遊戲公司指定合作或派訓員工 [課程目標] 1. 學習Unity 3D遊戲設計各項功能與實務進階應用 2. 學習遊戲實務開發設計流程 3. 學習AR, VR 互動程式開發 4. 達到就業所需職能養成
了解遊戲專案製作流程
總時數:18小時
學習規劃遊戲製程、成本預估、規劃文件的管理等。
總時數:18小時
C# 程式設計
總時數:36小時
學習遊戲引擎架構及有效掌控底層Graphics API、培養開發3D場景管理系統能力及開發遊戲引擎能力
總時數:18小時
TEST
總時數:18小時
1. Database system。2. SQL command。3. MySQL。4. MySQL – C++ API。5. Database system of MMOG
總時數:18小時
學習遊戲中的數學應用,例如如何利用幾何、三角、線性代數,作出物件位移、3D模型描述與分子特效的功能。
總時數:18小時
學習常用的遊戲人工智慧知識與執行技術
總時數:18小時
結合遊戲的關卡和遊戲體驗,從讀取畫面到開始遊戲到最後的排行榜建立,架構完整遊戲並輸出上架到應用程式平台,也可參與各大展覽展示成果。
總時數:18小時
學習多人線上遊戲設計的關鍵程式議題,包含資料封包、加密、解密等
總時數:18小時
學習遊戲引擎的應用流程及3D Game Programming
總時數:18小時
讓有Unity基礎者,能夠快速瞭解XR市場概況與內容,並能實際開發出簡單應用的 AR/VR 程式
總時數:18小時
學習3dsMax應用於遊戲上的模型製作與材質貼圖進階技巧。
總時數:18小時