Unity 跨平台VR開發工程師養成班(第三期)

課程時間:2020-06-22 ~ 2020-10-19

[班級特色] 1. 業界講師授課,並提供VR設備供學員專題製作 2. 扎實的基礎學習,以及coding的能力 3. 最後學習專題作品完成度百分百 4. 本班多次獲遊戲公司指定合作或派訓員工 [課程目標] 1. 學習Unity 3D遊戲設計各項功能與實務進階應用 2. 學習遊戲實務開發設計流程 3. 學習AR, VR 互動程式開發 4. 達到就業所需職能養成

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  • 13 課程
  • 程式練習
  • 課程測驗
  • 滿意度回饋
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CMA079 - 3D遊戲概論

了解遊戲專案製作流程

總時數:18小時

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CMG111 - 遊戲製作流程與管理

學習規劃遊戲製程、成本預估、規劃文件的管理等。

總時數:18小時

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DPR1182 - C# 程式設計

C# 程式設計

總時數:36小時

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CPGU08 - Unity 入門

學習遊戲引擎架構及有效掌控底層Graphics API、培養開發3D場景管理系統能力及開發遊戲引擎能力

總時數:18小時

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CPGU09 - Unity進階

TEST

總時數:18小時

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CPG0121 - 遊戲網路程式與資料庫設計

1. Database system。2. SQL command。3. MySQL。4. MySQL – C++ API。5. Database system of MMOG

總時數:18小時

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CPG0421 - 遊戲數學

學習遊戲中的數學應用,例如如何利用幾何、三角、線性代數,作出物件位移、3D模型描述與分子特效的功能。

總時數:18小時

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CPG0101 - 遊戲人工智慧

學習常用的遊戲人工智慧知識與執行技術

總時數:18小時

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CPD100 - 遊戲介面設計

結合遊戲的關卡和遊戲體驗,從讀取畫面到開始遊戲到最後的排行榜建立,架構完整遊戲並輸出上架到應用程式平台,也可參與各大展覽展示成果。

總時數:18小時

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CPG0171 - 即時3D呈像呈程式設計

學習多人線上遊戲設計的關鍵程式議題,包含資料封包、加密、解密等

總時數:18小時

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CPG101 - 系統分析

學習遊戲引擎的應用流程及3D Game Programming

總時數:18小時

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CPG100 - XR(Extended Reality)概論

讓有Unity基礎者,能夠快速瞭解XR市場概況與內容,並能實際開發出簡單應用的 AR/VR 程式

總時數:18小時

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CFA085 - 3dsMax遊戲應用實務

學習3dsMax應用於遊戲上的模型製作與材質貼圖進階技巧。

總時數:18小時

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