MTDC42 3D遊戲美術設計就業養成班

課程時間:2020-11-23 ~ 2021-04-16
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  • 11 課程
  • 程式練習
  • 課程測驗
  • 滿意度回饋
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CMA079 - 3D遊戲概論

了解遊戲專案製作流程

總時數:18小時

...CBEIII

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CFA119 - 2D美術設計軟體基本應用

使用Photoshop進行影像編輯處理

總時數:18小時

...CBEIII

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CMA427 - 3D美術設計軟體基本應用

了解3ds MAX軟體基本功能

總時數:18小時

...CBEIII

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CMA0091 - 遊戲美術基礎理論

了解遊戲美術中各種基礎美學理論的應用

總時數:18小時

...CBEIII

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CMA080 - 3D角色製作

總時數:18小時

...CBEIII

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CFA082 - 遊戲進階貼圖

使用3ds MAX進行遊戲進階貼圖與質感呈現

總時數:18小時

...CBEIII

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CMA081 - Zbrush與3D角色進階整合

整合3ds MAX與ZBrush進行角色設計。

總時數:18小時

...CBEIII

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CFA083 - 遊戲場景製作

數位雕塑工具的出現大大改變了3D建模技術以及對於影視動畫遊戲角色開發瓶頸的突破,搭配各套 3D軟體交互運用可以使模型在快速的時間內達到細膩的效果。

總時數:18小時

...CBEIII

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CFA084 - 3D角色動態設計

使用3ds MAX進行角色動態設計

總時數:18小時

...CBEIII

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CMA082 - 高階製作設備Motion Capture基本應用

了解Mocap流程與操作

總時數:18小時

...CBEIII

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CPGU10 - 遊戲引擎訓練

總時數:18小時

...CBEIII

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